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Manual Hitmans V1.0

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Manual Hitmans V1.0

Mensagem por Samu_elx em Qui 20 Jan 2011, 23:31

Agência de Assassinos
"Hitmans"



Quem somos e qual nosso objetivo:

Somos assassinos de aluguel e nosso objetivo é matar por dinheiro. Pessoas com ódio e vingança contratam-nos para matar players que não as agradam. Temos sangue frio, e aniquilamos todos nossos contratos, pois seguimos o ditado "Amigos, amigos. Negócios a parte".


Regras:

~~> Não cometer DM/DB.
~~> Não floodar nem xingar no /f, /r ou /ga.
~~> Respeitar os membros da ORG para ser respeitado.
~~> Não relogar para trocar de contrato.
~~> Uso do Helicóptero apenas com autorização de Líder/Sub e com um motivo convincente.
~~> Não pedir para a vítima que a deixe matar.
~~> Nunca seja Ant-RPG.
~~> JAMAIS usar joypad ou xiter.
~~> Nunca mandar palavras ofensivas no /an quando for pedir contrato.
~~> Se seu contrato está com os amigos, foque-se apenas nele e fuja após matá-lo.
~~> Procure não chamar muita atenção, matando rapidamente seu contrato.
~~> Se atirarem em você, tire SS e revide, caso houverem denúncias, você tens provas.
~~> Tire SS dos contratos feitos para caso houverem denúncias.
~~> Não mate players que estão falando com um Admin.
~~> Não mate players em evento. Mesmo nos de DM, não é aconselhável, apenas se tiveres provas suficientes caso for denunciado.
~~> Cheetah/Bullet são de preferência do Líder/Sub, porém, com autorização deles, os demais membros podem pegá-los.
~~> Quanto maior o cargo, maior o valor dos contratos que este receberá, porém a preferência de contratos é dos cargos inferiores.
~~> Respeitar players e admins.
~~> Respeitar as regras do servidor.
~~> Nunca dizer para a vítima quem colocou contrato nela.
~~> Não deixar veículos espalhados, sempre após utilizá-los, exploda-os para manter a HQ organizada.
~~> Nunca peça ajuda a ninguém para matar seu contrato, pois hitmans trabalham sozinhos.
~~> Caso for ficar ausente, sempre avise líder ou sub e o motivo da ausência.


Comandos:

/laptop -- Comando principal que dá acesso aos subcomandos.
/f, /ga ou /r -- Usado para comunicar-se com os membros da Agência.
/membros -- Utilizado para ver integrantes da Agência estão online e seus respectivos cargos.
/infoorg -- Usado para ver todas as vagas da Agência e por quem elas estão ou não sendo ocupadas.

Subcomandos (não utiliza-se a barra [/])

Noticias: Utiliza-se quando o Líder/Sub quer dar um recado para alguém que esteja offline que ao logar verá a notícia e também para os membros justificarem sua ausência caso não for possível falar com o Líder/Sub.

Contratos: Usado para ver quais os contratos disponíveis na Agência.

Pedido: Usado para equipar-se, lembrando que pode-se usar esse comando em qualquer lugar, porém só retirará os equipamentos no "i" da HQ.

Darcont: Comando usado para entregar contratos para um assassino da Agência. Só pode ser utilizado por cargos 4+.

Membros: Mesma função do /membros.

Sair: Para desligar o laptop, ou utilize o comando /laptop novamente.

Obs.: Estes comandos só funcionarão com o laptop ligado e caso você não desligue o laptop após utilizar os subcomandos não conseguirá falar no chat normal.


Tabela de pedidos com respectivos cargos



Cargos:

Matador: Está em fase de testes, se pisar na bola está fora da Agência. Tem preferência nos contratos e deve mostrar eficiência aos seus superiores..

Assassino Frio: Já encontra-se mais estável na Agência, porém ainda passa por testes. Bem como o cargo 1, tem preferência nos contratos.

Agente: Já está totalmente estável na Agência e auxilia os cargos inferiores, devido à sua experiência como assassino.

Agente Especial: É de extrema confiança do líder e é o responsável pela distribuição de contratos. É o olheiro dos cargos inferiores, ajudando o Líder/Sub em rebaixamentos e promoções. Caso os cargos inferiores estejam ocupados ou ausentes, o Agente Especial pode cumprir contratos normalmente.

Vice-Diretor: Comanda a Agência na ausência do Líder e juntamente com o Agente Especial, auxiliam o líder nas promoções e rebaixamentos, lembrando que o Sub-Líder também poderá exercer a função de promover/rebaixar.

Diretor: Administra a Agência.


Veículos:

NRG-500: Normalmente usada para perseguir contratos que andam apenas de carro, dae poderá explodí-los. Para todos cargos.

Super GT: Carro comun usado para diversas ocasiões. Para todos cargos.

Flash: Bem como o Super GT, usado para diversas ocasiões. Para todos cargos.

Buffalo: Mais rápido que os dois anteriores, mas exerce a mesma função. Para cargos 2+.

Infernus: Assim como o Buffalo, é um veículo de alta velocidade, usado para perseguir carros rápidos também. Para cargos 2+.

Sultan: Usado nas ocasiões em que você e mais algum membro da agência vão para lugares iguais. Para todos cargos.

Cheetah: Reservado para o Líder/Sub, mas com autorização deles, os demais membros têm acesso.

Bullet: Idem ao Cheetah.

Maverick: Usado para pegar seu contrato de sniper, ou se ele encontra-se muito longe. Sempre peça permissão à cargos 4+ para pegar esse veículo.


Treinamentos:

Diariamente treinamentos para reforçar e aprimorar o psicológico e o prático de nossos membros serão feitos, pois os players que contratam nossos serviços querem eficiência, velocidade e precisão, e para isso nossos assassinos devem estarem totalmente preparados e encarar as vítimas com sangue frio.

Dicas:

O que podemos disponibilizar para todos verem:

~~> Procure matar na faca para facilitar seu trabalho;
~~> Se seu contrato estiver com um tiro de vida (eagle) ou menos, não hesite em sair atirando friamente;
~~> Mesmo que o contrato for seu amigo, lembre-se de sua missão, pois: "Amigos, amigos. Negócios a parte";
~~> Se seu contrato estiver em cima de um veículo, enrole-o para descer, pois se chegar atirando ele vai perceber que tem contrato e sua missão se dificultará.

Obs.: Mais informações serão esclarecidas in game, para não facilitar a fuga das vítimas. Se vazarem informações de dentro da Agência, e o "dedo-duro" for pego, será demitido imediatamente e só poderá fazer teste para retornará em duas semanas. O Líder/Sub estarão de olho nos novatos quando forem cumprir seus contratos para analisar o desempenho deles.

Lembre-se:

~~> Hitmans só podem serem abordados pela Polícia Federal;
~~> Hitmans podem matar em qualquer lugar. Ex.: DP, Prefeitura, HQ's, Cadeia, Carandiru, etc.

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Re: Manual Hitmans V1.0

Mensagem por Juh_Camposs em Sex 21 Jan 2011, 16:28

Bom manual

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